
Joel Spolsky(乔尔•斯波尔斯基)是一个世界闻名的软件开发流程专家。
他的网站“Joel谈软件”在全世界程序员中非常流行,被译成了30多种语言。
作为纽约的Fog Creek Software公司的创始人,他开发了FogBugz软件,这是一个在软件开发团队中非常流行的项目管理系统。
Joel曾经在微软公司工作,是Excel开发团队的一员,他设计了VBA(Excel的宏语言)。他还曾在Juno Online Services公司工作,开发了几百万用户使用的互联网客户端。
他已经出版了三本书:User Interface Design for Programmers(《程序员的用户界面设计指南》,Apress, 2001),《Joel谈软件》(Joel on Software, Apress, 2004),以及Smart and Gets Things Done(《巧妙完成工作》,Apress, 2007)。他还是The Best Software Writing I(《最佳软件文选(第一辑)》,Apress, 2005)的编辑。
Joel从耶鲁大学获得计算机科学本科学位。他曾在以色列国防军(Israeli Defense Forces)中服伞兵役,并且是以色列哈纳顿集体农场(Kibbutz Hanaton)的共同创始人之一。
第一部分 人员管理 1
1 我的第一次BillG审查 2
2 寻找优秀的程序员 10
3 寻找优秀的程序员之实战指南 22
4 三种管理方法 34
5 军事化管理法 36
6 经济利益驱动法 40
7 认同法 45
第二部分 写给未来程序员的建议 49
9 在耶鲁大学的演讲 58
10 给计算机系学生的建议 73
第三部分 设计的作用 85
12 寸土必争 89
13 大构想的陷阱 94
14 别给用户太多选择 100
15 易用性是不够的 104
16 用软件搭建社区 113
第四部分 管理大型项目 125
17 火星人的耳机 126
18 为什么Microsoft Office的文件格式如此复杂
(以及一些对策) 143
19 要挣钱,就别怕脏 150
第五部分 编程建议 155
20 循证式日程规划 156
21 关于战略问题的通信之六 169
22 你的编程语言做得到吗 177
23 让错误的代码显而易见 183
第六部分 开办软件公司 201
24 Eric Sink on the Business of Software的前言 202
25 Micro-ISV: From Vision to Reality的前言 205
26 飙高音 209
第七部分 经营软件公司 219
27 仿生学办公室 220
28 他山之石,不可攻玉 224
29 简化性 229
30 揉一揉,搓一搓 232
31 组织beta测试的十二个最高秘诀 237
32 建立优质客户服务的七个步骤 240
第八部分 发布软件 251
33 挑选发布日期 252
34 软件定价 258
第九部分 修订软件 277
35 五个为什么 278
36 确定优先顺序 284

