请猜想一下 ,一张专辑能赚到多少钱?
著名的图表网志Information Is Beautiful,最近有一张图,揭示了惊人的答案。
假定你现在有一张自己的唱片,你希望靠它养活自己。美国的最低月工资是1160美元(联邦最低时薪7.25*160),你怎样才能挣到这点钱?
以下一共有10种不同的方法,让我们一个个来看。
1. 自产自销。
你可以摆一个地摊,沿街叫卖。CD唱片的市场价,一般是每张9.99美元,扣去盘片和烧录的成本,你可以净赚8美元。因此,每月你只要卖出143张,就可以达到最低工资了。
2. 委托CDbaby销售。
CDbaby是美国最大的独立音乐销售网站。你可以把自己的唱片,放在这个网站上出售。每卖出一张CD,CDbaby要提成0.5美元,因此你赚到的钱就是7.50美元。这意味着为了达到最低工资,你现在至少需要卖出155张CD。
3. 签约唱片公司。
终于有一天,你时来运转,某个唱片公司同意与你签约。你的CD从此可以堂堂正正,拿到超市里出售了。但是,CD的制作费、宣传费、流通成本也开始直线上升。现在卖出一张CD,净利润只剩下了2美元,唱片公司与你对半分,你个人能够到手1美元。因此,每月的CD销售量至少必须达到1161张,才能保证你的收入不低于最低工资。
4. iTunes销售。
苹果公司的iTunes网上商店,允许消费者付费下载整张专辑。这样就省去了CD的材料成本和运输成本,所以利润一下子达到了每张6.29美元,唱片公司以15%的比例,向你支付版税,你能到手0.94美元。因此,你的CD每月至少必须被付费下载1229次,收入才能达到最低工资的水平。
5. CDbaby单曲下载。
你的另一种选择是,不通过唱片公司,自己把单曲放到CDbaby上,以付费下载的形式出售。每首歌的价格是0.99美元,扣除CDbaby的中介费0.25美元,你的净利润是0.74美元。因此,你的单曲每月至少必须被付费下载1562次,你的收入才能达到最低工资。
6. iTunes单曲下载(CDbaby渠道)。
CDbaby中的所有单曲,都可以同时在iTunes上架。但是,每首歌必须额外付给苹果公司0.17美元,因此你的利润减少到0.57美元。你需要的最低付费下载量,也相应上升到每月2044次。
7. iTunes单曲下载(唱片公司渠道)。
如果你与唱片公司签约,由后者把你的单曲拿到iTunes上卖。那么,每首歌0.99美元的收入中,利润是0.63美元,你再从中拿15%的版税0.09美元。因此,你的单曲每月至少必须被付费下载12399次,你的收入才能达到最低工资。
8. Rhapsody点播。
Rhapsody是一个点歌网站,用户每月缴费9.99美元或14.99美元,就能无限量点播收听歌曲。你的单曲每被点播一次,唱片公司能拿到0.0091美元,你再从中提取15%的版税0.001365美元(下图数字有误)。因此,你的单曲每月至少必须被点播84万9817次,你的收入才能达到最低工资。
9. Last.fm网上电台。
Last.fm会根据用户的喜好,自动挑选相应的单曲播放。每播放一次,唱片公司会收到0.005美元,你拿15%的版税0.00075美元(下图数字有误)。因此,你的单曲每月至少需要被播放154万6667次,才能拿到最低工资。
10. Spotify音乐搜索引擎。
Spotify是P2P音乐播放软件。每一次单曲下载,唱片公司会收到0.0017美元,你拿15%版税0.000255美元(下图数字有误)。因此,你的单曲每月至少需要被下载454万9020次,收入才能达到最低工资。
(点击这里,查看所有的原始数字和计算过程。)
在上面这10种方法之中,越是靠前的方法,就越接近于被淘汰。排在最后的网上点播和P2P下载,才是未来的趋势。但是如果采用这样的方法,音乐家为了得到起码的收入,他的CD或者单曲至少需要被几十万或几百万人消费才行。这意味着,事实上,音乐家不太可能通过这样的方法获得收入。
因此,结论就是在网络时代,音乐家不可能只靠出售音乐为生,他必须有其他的收入渠道,比如开演唱会、手机铃声下载等等。最终来说,单纯的写歌和唱歌,将来很可能只是人们的业余爱好,而不再能作为职业了。
(完)
Eric 说:
一个值得思考的结论。。
网络营销的优势在于充分发掘客户的长尾效应。
在目前没有好的“完全基于音乐”的搜索引擎情形下,客户难以找到符合自己口味的音乐应该是目前网络音乐销售最大的瓶颈吧。。。
“谷歌音乐”可以按风格挑歌,不过要符合“口味”这种极个人化体验的要求,还不如乐友推荐的好。。。twitter和facebook也许能发挥一定的作用吧~
2010年4月18日 20:08 | # | 引用
zzn 说:
!!!这个结论有点。。。
2010年4月18日 20:08 | # | 引用
羲和北隐 说:
我也不太赞同。这些途径不是单项选择题,况且如果有强势的唱片公司,你的东西照样卖座。中国和美国的市场也并不完全相同。而在互联网时代,你的创作在宣传有效的情况下,会比消息闭塞时期更快走红。
2010年4月18日 20:25 | # | 引用
老饕 说:
简直是杯具!
2010年4月18日 20:26 | # | 引用
andrewcx 说:
那书呢?会不会有类同之杯具。有一个朋友写小说,最新的一本书的自序写得很辛酸,因文学的边缘化而沮丧。
但我们知道,渠道和方式都不是单一的,上面的多种方式都可以同时进行。
音乐家没有音乐,那就没有使之存在的理由了。音乐会在,要赚钱还是要作品,看主体的选择了,当然,两者不是完全对立的。
2010年4月18日 21:15 | # | 引用
qiurs 说:
好歌越来越少,10年前流行的偶像现在苟延残喘,新人基本没什么印象,唱片业看来只能靠电影业生存下去了
2010年4月18日 22:01 | # | 引用
小强 说:
演唱会的市场近年一直再涨,这方面是大牌歌星最大头的收入。
2010年4月18日 22:28 | # | 引用
Paladin 说:
意味着人人都有自己的音乐,或者真正的音乐家才能坚持下去。
2010年4月18日 23:28 | # | 引用
ZFLLLZ 说:
最低工资要干一辈子才能月月领
而以音乐为职业,你不能一辈子就创造了一张唱片
这样比不公平
2010年4月19日 08:51 | # | 引用
特情人员 说:
开演唱会对于大部分的音乐家都是不现实的,还是找别的方法吧,如果找不到一个好方法,我们以后能听到的好音乐越来越少了。
2010年4月19日 10:26 | # | 引用
豆腐干 说:
还有一个办法,找富人或基金会资助,就像莫扎特那个年代
2010年4月19日 12:37 | # | 引用
wlxcr 说:
做广告代言行不行?
2010年4月19日 17:03 | # | 引用
sonson 说:
在国外业余音乐家的收入主要是在各种大中小俱乐部演出来赚钱,就是国内所说的走穴。在法国各个城市每周末年轻人都会去他们喜欢的俱乐部看这种类型的演出,各大俱乐部也在几个月前就排出了演出介绍。凡是有真本事的音乐人,他们的演出计划都是排的满满的。因此他们的收入也自然会很高。
有人总觉得听了下载的音乐后就没人再愿意为歌曲付钱,其实有更多人想去听现场。例如在国外,俱乐部网站的宣传节目单里都有艺人的youtube的视频,当你听的满意自然就会想来看。
国内这块做的还不是很好。
2010年4月19日 20:07 | # | 引用
sonson 说:
既然免费获得电子媒介的音乐的途径十分便捷,而且并不会因为付费而获得更多的服务,那么购买下载音乐就是一件愚蠢的事情。
随着人们停留在网上的时间越来越长,手机上网也被越来越多的人接受,同时在线音视频点播的网站又是完全免费,那么人们更没有理由为音乐付费。
唯一的付费理由就是去听现场。
2010年4月19日 20:17 | # | 引用
史诗在线 说:
现在的歌星有几个是在卖唱啊,全都卖淫去了。
2010年4月19日 20:34 | # | 引用
kyt30 说:
有好的现场当然好了,可是很多现场效果并不好,再加上纯粹录音室出来的。。。。
下免费音乐和买音乐不冲突,我指的是实体物,不过最近我觉的这样对环境真的很不好,买的一堆堆塑料我也真是在摧残环境了
2010年4月19日 22:53 | # | 引用
品味 说:
音乐人应当是既做唱片又做演唱会,这样可以满足各阶层人的需求
2010年4月20日 10:47 | # | 引用
还是网友 说:
把这所有的方式结合起来.然后每个月多写几首。往好的一面看,在非网络时代,作为个体音乐者你只能沿街卖唱出售卡带。所以说,个体音乐者恰恰是在这个时代才能生存。
2010年4月20日 17:46 | # | 引用
Zhe 说:
解说有误,spotify也是按播放次数算的,而很多时候我的Spotify都是24小时开着循环放一个playlist的,这样几百万次很容易达到其实,更何况音乐家可以多种方法并用,这样达到最低工资标准就很容易了。
2010年4月20日 19:16 | # | 引用
booman 说:
个人觉得,iTunes比较靠谱一点啊。后面的几个,那个数量太离谱了。
2010年4月20日 21:14 | # | 引用
微蓝 说:
只有大陆的演唱会在涨!所以港台的音乐人要赚钱就来大陆,大陆的音乐人要赚钱就去当选秀节目评委,哈哈。。
2010年4月20日 22:28 | # | 引用
佚名 说:
任何极端都是没有意义的,也不能通过极端推论普遍真理。所以本文实在没有任何意义。
也是,所有的人都有陷入奇想而自己并不知的时候。
我也是经常自己发明一些极端的没有意义的想法。
建以此文删除,看到最后才知道是废话。
2010年4月20日 23:52 | # | 引用
zapoper 说:
但是根据长尾效应,越靠后的方式,用户其实是会越多,所以没有那么惨了~
2010年4月21日 09:13 | # | 引用
mobius 说:
我觉得这篇文章有个几处硬伤:对比的指标不同,混淆概念。
1.混淆了CD与单曲。
2.混淆了下载量和播放次数。
另外,如各楼上所说,忽略了营销手段和长尾效应等因素。因此这篇文章其实结论并没有太大说服力。
有点哗众取宠之嫌。
2010年4月21日 21:58 | # | 引用
Lyo 说:
数字完全是错的,这哥们完全不懂音乐产业,连CDbaby的分成都没有调查清楚。
2010年6月27日 15:37 | # | 引用
loca 说:
游戏背景音乐呢?如果游戏一部分是由于音乐吸引人,游戏公司就付费。版权,实力派的唱作歌手还是会活得很好。那些二三流的靠一把脸混饭的,就只能在电影中嬉闹为生吧
2010年9月20日 23:33 | # | 引用
小朋 说:
感觉音乐是精神食粮,价值无法估量
2020年9月23日 09:58 | # | 引用